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かげろうデッキ -- 2013-01-03 21 36 21 ノヴァたま とか 良いんじゃね? -- 2013-01-07 03 36 07 ↑悪くはないけど、ぬばたまスタンドさせても相当なハンド差がないとハンデスが空撃ちにならない? -- 2013-03-10 16 56 54 ロウキーパー でも良いんじゃね? 醒か☆軸で -- 2013-03-31 19 09 48 ダンガリーをVとしてダンガリーマスターとかどうよ? -- 2013-04-02 16 19 19 それはともかく、このデッキの弱点の3段目見てみ。ぬあたまってなんですか。 -- 2013-05-20 19 33 43 ノヴァたま賛成自分の手札0のときとか、相手どんどん手札減るよね。www -- 2013-05-20 19 35 22 ドロートリガーいらね -- 2013-07-22 16 01 53 次の箱でぬばたまが強化されるやったー -- 2013-07-29 12 03 58 ぬばたま単の編集は発売まで待とうね、コメントではいくら議論しててもいいから -- 2013-07-29 20 15 31 はーい(笑) -- 2013-07-29 21 27 42 誰かそろそろぬば単作ってもいいんじぇね?(懇願 -- 2013-09-03 22 28 43 ↑発売前のカードをデッキに入れることはできないから、発売まで待ってね -- 2013-09-04 07 48 30 もう作ろうぜー -- 2013-09-12 23 43 52 ↑もうちょい我慢 -- 2013-09-12 23 55 33 作っていい? -- 2013-09-14 19 04 30 ↑もう出来てる -- 2013-09-14 19 46 02 流れワロタ -- 2013-09-15 18 39 02 ぬばたまつくったったー -- 2013-10-01 20 49 44 シャムシャボイマスとかトライスティンガーボイマスが結構使える -- 2013-10-12 17 33 32
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ダークレックスならデスレックスで時間稼ぎはいるんじゃない? -- 2012-09-24 21 01 12 ギガレックスを主軸に置くのか…面白いなコレ -- 2012-09-27 23 46 25 連コメすまん、どうしてトリガーこんなにバラバラに入ってるの? -- 2012-09-27 23 54 17 パワーが低すぎるぜぇ・・・ヴァンガードがパワー21000超えないのはヤバいって -- 2012-12-08 23 47 13 これどの辺りがダークレックス軸なのか良くわからん… ダクレ軸って詰めの局面で連続ライドして勝利するモンじゃねーの? -- 2012-12-09 23 43 44 自爆とディノカオスは全くと言っていいほどいらない。デスレックスは4枚積むべき。 -- 2012-12-11 01 20 58 とりあえずページをそれなりに形にしてみました。少々雑になってしまったので他に書くべきことがあったら教えてください。今回はレシピには手をつけませんでしたが変えてもいいんでしょうか? -- 2012-12-11 19 41 07 とりあえずディノカオスじゃなくてデスレックス入れようぜ… -- 2012-12-18 21 19 18 そもそもダクレは軸に使うもんじゃないんじゃ・・・って言ったらおしまいか -- 2013-01-05 00 05 33 デスレで喰うのになんで醒入ってるんですか、何起こすんですか -- 2013-01-08 11 15 36 ↑多分Vのバックを喰わずに醒で起こすんだと思うこのデッキ使ったことないけど -- 2013-01-14 21 43 27 ソニックノアは? -- 2013-01-14 21 45 22 このデッキ作る意味あったか?デスレックスのところにダークレックスを書けばいいだろ。 -- 2013-02-06 22 56 51 そう言っても誰かが作っちゃった以上このwikiじゃ消せないし・・・ -- 2013-02-07 13 29 21 ギガレの貴重な就職先なので別軸で新たに作ってみた。叩き台にどうぞ -- 2013-02-07 20 14 19 〆のターンに確実にパワー13000になるだけで儲け物って訳か。 -- 2013-02-07 20 46 01 スピノドライバーからスペリオルブレイクライドするのはどうでしょうか?カウンターブラストで退却時にコールできるユニットを使い、デッキをクリティカル重視のトリガー配分にすれば、擬似ディセンダントができる気がします。 -- 2013-07-21 22 37 06 スペリオルブレイクライドは確かに強いけど発動する時点で場のR全部埋めてないと連続して使えないからまわしててちょっと難しいかなって思った。けど決まれば強いのは確かだね -- 2013-07-22 03 34 10
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登録日:2012/09/30(日) 19 21 23 更新日:2021/04/23 Fri 22 15 44 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 たちかぜ カードファイト!!ヴァンガード 脳筋 軍竜ラプトル・カーネル 軍隊 連携ライド カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ブースターパック第八段『蒼嵐艦隊』でデビューした。 なお、この項目では『軍竜ラプトル・ソルジャー』『軍竜ラプトル・サージェント』『軍竜ラプトル・キャプテン』についても紹介する。 ▼G0 兵(つわもの)は机上の作戦を、現実の戦果に変える。 ■軍竜ラプトル・ソルジャー パワー4000 レアリティR G1のラプトル・サージェントにライドすることで、デッキの上から7枚を見てG2、G3のラプトルがあった場合、手札に加えるスキルを発動する。 万が一他のG1ユニットにライドしても、Rにコールする事が可能。 いわゆるリヴィエール型の連携ライド効果を持つスタートヴァンガードである。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”、その本隊の約1割を担うとされるラプトル大隊の先兵。 凶暴そうな見た目に反して、規律と上官の命令を忠実に守り、戦闘以外にも周囲警戒・偵察など状況に応じてあらゆる任務をこなす兵士。 個々の戦闘力は低いが、統制の取れた群れが繰り出す連携攻撃には注意が必要である。 唯一の欠点は、突発事象が起きた際に適切な対応が取れない事だが、ラプトル大隊には優秀な指揮官が多い為、さしたる問題にはならないだろう。 ▼G1 歴戦の下士官は、規律ある軍隊の背骨である。 ■軍竜ラプトル・サージェント パワー7000 レアリティC ラプトル・ソルジャーがソウルにあればパワー+1000。 さらにG2のラプトル・キャプテンにライドした時に、ラプトル・サージェントをデッキからスペリオルコールするスキルを持つ。 手札を消費することなくボードアドバンテージを稼ぐことが出来、なによりパワー7000のブースターをコールする事ができる。 リヴィエール軸なら当然の事ながら、後述するカーネルの効果もあり、意地でも初手に持ってきたいユニットである。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の下士官。 ソルジャー全てに士官からの指令を伝達し、進軍がより円滑に進むように努める、まさに隊の製骨ともいうべき存在である。 群れで行動するソルジャーとは違い、単体での活動が主だが、戦闘時には金属を擦り合わせたような雄叫びを発して周囲のサージェントを呼ぶ。 兵にとって下士官の命令は絶対であり、下士官にとって士官の指令は絶対。 この鋼の不文律こそがラプトル大隊の力を一層引き出しているのである。 ▼G2 優秀な士官は、戦略的に勝利する。 ■軍竜ラプトル・キャプテン パワー9000 レアリティR ラプトル・サージェントがソウルにあればパワー+1000。 さらにG3のラプトル・カーネルにライドした時に、ラプトル・キャプテンをデッキからスペリオルコールするスキルを持つ。 サージェントと同じく、連携ライド成功時デッキから同名ユニットをスペリオルコールするスキルを持つ。 さらにサージェントのスキルと組み合わせれば、手札を消費せずに16000のラインを作ることも可能。 なお、サージェントがソウルにいなければ、カーネルにライドしてもスペリオルコールはできないので少し注意。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の士官。 主に隊の中腹から後方に座し、全兵士に向けての指令をサージェントを使い伝達する役割を持つ。 加えて長距離砲撃が可能な武装を完備している為、状況によってはキャプテン同士で小隊を組み、後方からの援護射撃や弾幕の形成を行い、兵士が指令通りに動ける様に支援を行う。 士官は戦況に応じて臨機応変に隊と自身の行動を模索しなければならない、その行動が戦況そのものを大きく左右するのだから。 ▼G3 偉大なる将は、烏合の衆を軍勢に変える。 ■軍竜ラプトル・カーネル パワー10000 レアリティRR/SP ラプトル・キャプテンがソウルにあればパワー+1000。 連携ライドが成功していれば素のパワーが11000となる。たちかぜでは今のところ唯一の11000ユニット。 たちかぜ待望の『リミットブレイク!!』持ちユニットでもある。 その効果は、アタック宣言時に【カウンターブラスト1】と【リアガード2体の退却】のコストを支払い、退却したユニット2体の元々のパワーの合計分だけ自身のパワーを上昇させる、というもの。 リアガード2体の退却というコストは、やや重く見えるかもしれないが、そこは退却を得意とするたちかぜである。 スカイプテラ、ブライトプス、ブラキオ・ポーター系列等のユニットを退却コストとして使えば、カウンターブラストは使用するもののリアガードの回収・フィールドの補充が可能。 今での連携ライドでスペリオルコールしたサージェント、キャプテンを退却させればそれだけでパワー27000。 さらに後列にソニックノア(パワー8000のブースト)がいれば35000となる。 さらに今回追加されたビームプテラ(パワー7000)、スラッシュプテラ(パワー9000)を使用すれば、退却時スキルによって一体につき3000の追加パワーを得ることができ、その効果を全てカーネルに合わせれば、ブーストがなくともパワーは33000。 7000以上のブーストを付ければパワーは40000となる。 パワー10000のユニットに攻撃すると仮定して、そのガード要求値は最低でも35000要求である。 この凄まじい脳筋火力は、確実に相手の脅威となるだろう。 え? 完全ガードだって? それでも相手の手札は2枚潰せるから問題ないってことにしといてください。 …例えガードされても、同パック出身のダークレックスの効果を使用すれば、もう一度アタックができ、ツインドライブを行うことができる。 なお、その場合はリアガードが全☆滅する。 G3だけデスレックスでいいって言ったやつ表出ろ。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の全権を有する指揮官。 渓谷を跨ぐ程の巨体と荒々しい重武装の数々は、彼が隊の核であると同時に最強の将である事を周囲に認識させる。 自ら敵の先陣を潰して部下を鼓舞する勇猛な将の姿と、勝利の為には犠牲を厭わないという冷徹な軍人としての面を合わせ持つ。 将とは畏怖されるべき者。それ故に将は孤独。 栄光という美酒で孤独を塗りつぶせる、勝利を貪欲に求める強き者だけが、この帝国で立身し「将」と呼ばれる存在になるのである。 渓谷を跨ぐ巨体…。あれ?ラプトル…? ▽余談 強力な効果を持つラプトル・カーネルだが、このユニットにはもう一つの強みがある。 それは他ならない値段である。 9/30日現在の相場で300円、高い方のSPで500円ほどであり、安ければ200円で手に入る。 他のラプトルシリーズもレアリティは低く、揃えるのは容易と言える。 訓練されたアニヲタの群れ、それは無敵の追記・修正だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/02/11 Sat 17 32 32 更新日:2020/07/04 Sat 15 55 00 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル ウルトラレア エンジェルフェザー カードファイト!!ヴァンガード キュンキュンな項目 コーリン スイコ レッカ 三森すずこ 南條愛乃 姉妹 寺川愛美 森川ホイホイ ウルトラレアとは、最近売り出し中の三姉妹アイドルユニットである。 デビュー曲は『ミラクルトリガー~きっと明日はウルトラレア~』。 一期におけるヴァンガードチャンピオンシップのプロモーションを担当しており、彼女たちの曲が大会テーマソングとなっている。 なお、「G」ではそのポジションをラミーラビリンスに奪われてしまったため、全く出番がない。 単に活動が描写されていないだけなのか、活動を休止してしまったのかは不明。 メンバー ☆スイコちゃん 長女 17歳 落ち着いた雰囲気で、メンバーのまとめ役を務めている。 その大人っぽさから、彼女をスイコさんと呼ぶファンも多い。 リンクジョーカー編では彼女らの保護者である立凪タクトの「普通の学生としての生活を送れるように」という計らいで雀々森レンらの在籍している福原高校に編入。 BBAとか言わないように、とか言っていたら本編でも「セーラー服は無理がねえか?」とネタにされてしまった。 どこか黒幕っぽい描写の多かった二期までとは打って変わっておっとりした長女としての描写も増えている。 しかし、タクトに憑依されていたレッカが正気に戻ったのを見て心から嬉しそうな声を上げるなど、元々家族思いな面はあった。 コーリンやレッカらとは異なり明確にアサカ達と絆を育んでいる描写はなかったが、 元々それなりに付き合いが長かったこともあってかレンとの信頼関係は生まれていた様子で、終盤ではアサカとも友情を結んでいる。 その後の出番はほとんどなく、一応姉妹であるコーリンがキーキャラクターになっているにも関わらずレギオンメイト編ではほとんどモブ扱い、 劇場版であるネオンメサイアでは解説役に留まり(それでも劇場版のウルトラレアの中では出番があるほう)、続編「G」では本当に出番が全くなくなってしまった。(*1) ☆コーリンちゃん 次女 15歳 地区大会のライブにおいて、明るい満面の笑みで多くのファンを射止めたおっぱい担当。 彼女自身もヴァンガードファイターであり、ロイヤルパラディンデッキを使用する。 実は性格がきついだとか、バイクに男と二人乗りしていたとか、良くない噂もあるが、全部アンチのデマである。 ……というのは置いておいて。 アイドルとしては明るい性格として振舞っているが実際は強気な性格で、物言いもかなり容赦がない。 プライドも高く、たとえ実力を認める相手でもそう簡単には態度を替えない。 アイチのことを気に入っており、彼がPSYクオリアによって変貌してしまった際には心を痛めた。 自分ではシャドウパラディンを手にしたアイチに至らなかったため、彼が捨てたロイヤルパラディンのデッキを櫂に預け、櫂とアイチのファイトを見届けた。 アジアサーキット編ではアイチに会えず落胆する、こっそり「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」を与える、 アイチに関してスイコとコーリンにからかわれるなど恋愛方面を意識させるような描写が増えた。 また、ロイヤルパラディンが消滅してしまっていたため、アジアサーキット編においてはエンジェルフェザーデッキを使用している。 リンクジョーカー編ではアイチらの在籍する宮地学園高等部に編入、カードファイト部を創立しようとするアイチに真っ先に協力を申し出る。 自身よりもアイチとの付き合いの長いミサキに嫉妬するなど、そうした面での描写も更に増えた。 最初はタクトに勧められたから行っていた学園やアイチの手助けそのものが最優先事項だったが、 VF甲子園では学園生活とカードファイト部での日々を大切に思っており、仲間達のために勝ちたいと思うようになるなど、精神面での成長(というよりは心境の変化か)も。 レギオンメイト編ではキーキャラクターとして登場。 アイチを取り戻そうとする櫂達をリンクジョーカーを以って妨害するという謎の行動を取る。 ☆レッカちゃん 三女 13歳 その天真爛漫さで、いつも俺達のココロを癒してくれる天使。無邪気な笑顔がたまらなく可愛い。 きっと、ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドのような迫力のあるユニットが攻撃したら思わず目を瞑っちゃうに違いない。 髪型はツーサイドアップのツインドリルで、かなりボリュームがある。もふもふしたい。 メンバーで一番ちっちゃいため、ライブなどではセンターを務めている。 しかし、全国大会のルール説明の時、俺達にかわいらしいお尻を向けてくれたことをMCミヤに注意されるなど、たまに失敗してしまう事もある。そこがまた可愛いんだけどな!! この時、レッカちゃんが恥をかかないように耳打ちで注意したMCミヤは紳士である。でも顔近付けすぎだ!! 所持デッキはエンジェルフェザー。実力はコーリンと同等と思われる。キュンキューン♪ 実は腹黒だとか煽りのプロだという噂もあるが、恐らくはどこぞの不良ショップ店員の嫉妬による虚言である。キュンキューン♪ ……というのは置いておいて。 本性は明るく元気、思ったことはそのまま口に出す子供っぽい性格。いたずら好きで、よくコーリンをからかっている。 ミサキを気に入っているのかよく煽っており、微妙に仲が悪い。 (ただし、レッカの行動でミサキが発破をかけられていることはよくあり、ミサキの側からもそれなりに信頼はされているようだ) 小柄な体型を気にしている。 一期ではタクトに憑依されるなど霊媒体質っぽい描写があったが、別にそんなことはなかった。 アジアサーキット編では出番は多くなかったが、コーリンをスイコと共にからかったりミサキに発破をかけるなど見所はそれなり。 リンクジョーカー編においては宮地学園中等部に編入、アイドルであるとしてちやほやしてくる同級生達を疎ましく思っていたが、 同い年のクラスメイトとして見てくれるエミとマイとは友情を育みカードファイト同好会を設立、 立凪家とは別の、もうひとつの安心できる空間を作る。 基本的にはクラスメイト達の前ではぶりっ子しているが、エミとマイに対しては比較的リラックスした態度で接している。 レギオンメイト編以降はスイコと同じくほとんど出番なし。 要注意人物 ◆雑魚川マケミ コーリンちゃんの熱狂的ファン。 うるさい、とにかくうるさい。 コーリンちゃんが出てくると、周りのことも考えずに騒ぎ出す。 常にお供を2~5人引き連れているが、その人達はあまり乗り気ではないようだ。 物販でコーリンちゃんのグッズが品薄なのは大体こいつのせい。 応援の傾向からチームQ4の関係者と思われるが、詳細は不明である。 呼び名は、全国大会会場でキョなんとかさん…もといクラッシャー・キョウにそう呼ばれていたという目撃情報から由来。 都市伝説 どこかの繁華街に、ウルトラレアが店員を勤めるカードショップがあるという都市伝説が存在する。 とある筋からの情報によると、『カードの声が聞こえる』ことが入店の条件らしいが、信憑性は低い。 あの方とは? ウルトラレアのプロデューサー兼マネージャー。しかし、現場には全く顔を出さないため全てが謎に包まれている。 追記・修正は、彼女たちのファンになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現在コーリンだけЯ状態 -- 名無しさん (2013-11-02 19 46 35) キュンキューン♪ -- 名無しさん (2014-06-24 18 51 33) 石田ナオキのスイコさんに対する、あの爆弾発言に対し、中の人・愛美さんはツイッターで大そうお怒りだったそうな…。もっともだ! -- 名無しさん (2014-09-21 23 43 14) 内容薄くないですか? -- 名無しさん (2015-10-29 23 20 58) ネオンメサイアではしれっと復活してたし記憶も戻ってたような感じだったけどGではどうなってるんだろうな ラミーラビリンスに取って代わられてるんだろうか -- 名無しさん (2015-10-30 15 25 32) ラミラビのピンク髪は実はGの主人公の妹ってオチは無いよな? -- 名無しさん (2016-05-16 07 47 17) ネタバレは避ける方向で追記しました。タクトについても暇なときに追記しようかと思います -- 名無しさん (2016-07-21 03 11 55) スイコの陰に隠れがちだが、コーリンも15歳にしてはかなり大人びてるw -- 名無しさん (2017-09-04 07 01 57) 名前 コメント
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ツイン・ブレーダー一枚いらない -- 2012-05-03 19 14 00 ザ・ゴングとスリーミニッツを外してヒールを入れる -- 2012-05-03 19 17 14 アシュラ・カイザー 後二枚入れたほうがいいよ -- 2012-05-03 19 18 48 ツイン・ブレーダーを1枚減らして、タフ・ボーイを1枚増やしてみた -- 2012-05-03 20 22 02 モアイ のけて アシュラ いれたら? -- 2012-05-03 21 30 02 スタンド入れないの? -- 2012-05-04 20 36 06 ガイとレディを入れたら -- 2012-05-06 18 51 23 アシュラ4は必須 -- 2012-05-07 00 47 48 G3来やすいんだからモアイ全抜きしてアシュラ一枚入れてG2増やした方が安定すると思うぜ -- 2012-05-19 11 03 06 あははははははははははは -- 2012-06-10 19 02 56 ネタは嫌いじゃないぜ〜。 -- 2012-06-28 17 14 30 スタンドかクリティカルどっちかにまとめていいんじゃね? -- 2012-06-29 16 45 06 モアイも入ってるとかどんだけカムイ好きなんだよ -- 2012-07-30 22 02 59 ヴァーミリオンも4枚積みしてることから、それ以上に獣神好きなのかもしれない -- 2012-08-09 10 53 42 スタンド少ない -- 2012-08-16 20 44 49 カウンターブラスト余るけどデスメタルドロイド入れ無いの? -- 2012-08-19 23 45 47 クリティカル入れてるのばれるとヴァンガードが通りにくくなる -- 2012-09-10 12 32 04 使ってみたい -- 2012-11-04 11 43 52 アズール1枚しかない・・・YO -- 2012-11-23 13 13 31 獣神 アズールドラゴンに 俺様 ライド(^_^) -- 2012-11-23 21 45 23 ドロートリガーを2枚減らしてスタンドか、クリティカルを増やせばいいと思う。 -- 2012-12-31 18 35 11 べつにいいじゃん -- 2013-01-13 02 45 33 ↑2ペルソナブラストは手札増強・交換手段の搭載で発動確立を高められる。アズールはクリティカルでも強いが、回避リスクが上がってしまう。それと、ジャックがスタンドすればそれだけで強いし。 -- 2013-01-26 11 09 58 作ろうかな -- 2013-04-02 21 21 17 作ってみるか~ -- 2013-07-19 18 17 42 意外と獣神使うから、獣神ライオットホーンをFVにしてもいいのでは? -- 2013-07-26 16 12 17 次クロライ出るから楽しみ -- 2013-07-29 12 12 49 ヤマタノドレイク2 超獣神イルミナルドラゴン2 アズール4 -- 2013-10-03 21 02 00 ジャックはヘイトレッド・ケイオスでいいじゃん -- 2013-10-10 19 49 10 ↑CBの使い道でしょ ジャックはジャックで堅さとか色々メリットがあるし -- 2013-10-10 20 52 02 なぜに完全ガード三枚しか無いん?4じゃね普通 -- 2013-10-11 11 52 07 なぜ獣神で統一する… せっかくアズールが名称指定なしなのに -- 2013-10-19 18 23 38 ↑しかし、デザートゲイターやヘイトレッド・ケイオスのように威力充分な名称も沢山いる。だから名称も使いやすさ次第で採用を検討して良いと思います。 -- 2013-10-20 10 01 49 レシピ分けるのが妥当だと思うよ。どっちにもそれなりにメリットがある。 -- 2013-10-23 00 27 27 最近どこのデッキでも名称統一しまくるのが同じ奴なんだよな。アズール軸は色々できるからともかく、統一して戦術がかみ合わなくなるデッキとかでやるのがマジ迷惑なんだよなー・・・ -- 2013-10-23 12 26 58 ↑ぶっちゃけた話そうゆう荒らしまがいを隔離するために統一型と非統一型に各レシピが分けられてるんだよな、とくに宝石とかルキエがひどかった -- 2013-10-23 13 14 04
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区分 デッキ名 デッキタイプ 対応最大コスト 織田 天下布武デッキ 采配 8 武田 風林火山デッキ 采配 8 上杉 今川 浅井朝倉 本願寺 他家 混色・その他 検討
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登録日:2012/02/08 Wed 13 41 05 更新日:2024/04/14 Sun 21 21 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エルフ カードファイト!!ヴァンガード ビーストテイマー ペイルムーン ヴァンガード ヴァンガードユニット 妹より優れた姉などいねぇ! ←パワーの話 尻姉妹 褐色 鳴海アサカ MEMENT MORI ET CIRCENSES ―死とサーカスを忘れるな― ビーストテイマー姉妹とは、カードファイト!!ヴァンガードのユニットの、ターコイズ・ビーストテイマーとクリムゾン・ビーストテイマーの双子姉妹の事である。 ターコイズが姉、クリムゾンが妹 ☆ターコイズ・ビーストテイマー グレード1 パワー6000 クラン ペイルムーン 種族 エルフ 永[V/R] あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000 ☆クリムゾン・ビーストテイマー グレード2 パワー8000 クラン ペイルムーン 種族 エルフ 永[V/R] あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000 ソウルに特定のユニットがいることによりパンプ効果を得るという、ソウルの量よりも質を重視するペイルムーンらしいスキルをもつ。 V時にソウルにクリムゾン・ビーストテイマーがいる場合、パワー+3000されるバーキング・マンティコアの存在もあり、デッキの主軸となり得るユニットである。 コミックスタイルvol1の発売以降は、ペイルムーンデッキの幅が広がった為、採用されないこともしばしば。 彼女達を語る上で欠かせないもの、それがカードイラストである。 いわゆる萌えクランと呼ばれるペイルムーンの中でも、そのあざ…イラストアドの高さは群を抜いている。 褐色・白髪・横乳・エルフ耳・太もも、更に、姉はお尻、妹はへそと、最早やりすぎの域である。 現在、ゴールドトリガーキャンペーンにて2ポイントでビーストテイマー姉妹のスリーブと交換可能 アニメでの活躍 アサカ対ミサキ戦において、アサカがクリムゾン・ビーストテイマーにライドしている。 省略されていて分かりづらいが、冥界の支配人のスキルでクリムゾン・ビーストテイマーがソウルに送られていた為、パンプ効果を発動している。 その後、ミッドナイト・バニーのスキルでスペリオルコールされ、フィニッシャーとなった。 ユニット設定 ターコイズ・ビーストテイマー 氷の鞭を振るう美しき双子の魔獣使い。「クリムゾン・ビーストテイマー」の姉にあたる。 凍てつく冷気で作られた鞭は封印の役目を帯びており、獰猛な魔獣たちを拘束する。 解放の力を持つ緋炎の鞭の許しを得られぬ限り、彼女の氷から逃れる術は無い。 クリムゾン・ビーストテイマー 炎の鞭を振るう美しき双子の魔獣使い。「ターコイズ・ビーストテイマー」の妹にあたる。 迸る焔で練られた鞭は解放の役目を帯びており、封じられた魔獣たちを戒めから解き放つ。 魔獣たちの芸の仕込みは彼女が厳しく取り仕切っており、飲み込みの悪い者には容赦なく緋炎の鞭による制裁を加える。 ???「イメージしろ!」 ???「姉に緊縛される自分の姿を、そして、妹に無様に許しを乞う自分の姿を!」 ???「イメージできたようだな。そうだ、これがヴァンガードファイトだ!!」 ???「そ……そうなんだ……。じゃあ……やってみよっか……///」 ???「あんた達……私のブレードの錆びにするよ?」 蒼氷の鞭が項目を修正し――― ―――緋炎の鞭が追記する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ユニットを退却させるかわりにパワーアップをさせることを得意とするズーのクラン。 バイナキュラス・タイガー ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) グレートネイチャー - ハイビースト パワー9000 / シールド5000 / ☆1 【自】【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 このカードのように、アタックする時にユニットをパワーアップさせていく能力を持つユニットが非常に多い。 そのため、攻撃順や攻撃力を上昇させるユニットを考えて攻撃していく必要がある。 中にはスタンプ・ラッコのように退却しないという特殊なユニットも存在する。 ぐるぐるダックビルやブラックボード・オーム等の登場により、より高度なプレイングを必要とするようになった。いわゆる上級者向けクランと言えるだろう。
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葬空死団(ブルーデスター) アサギ・マイルストーン ■ノーマルユニット ■ブラントゲート ヒューマン グレード 1 パワー 8000 クリティカル 1 シールド 5000 ブースト 【自】:このユニットが(R)に登場した時、「葬空死団」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのドロップから「アーヴァガルダ」を含むグレード3以上を1枚選び、手札に加える。 【永】【(R)】:このターンにあなたの作戦カードがオーダーゾーンからソウルに置かれているなら、このユニットのパワー+10000。 概要 進路クリア――。アーヴァガルダ!発進、どうぞ! (R)登場時、「葬空死団」ヴァンガードなら、【CB】①することで、 ドロップから「アーヴァガルダ」を含むG3以上を1枚選び、手札に加える。 さらに、このターンに作戦カードがオーダーゾーンからソウルに置かれているなら、 このユニットは18000のユニットになる。 関連カード/用語 「葬空死団」 「アーヴァガルダ」 作戦 ユニットストーリー
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カーキンのバニラプレシャーと同じじゃん -- 2011-09-23 19 02 02 かげろうのみのデッキを教えて -- 2011-11-09 17 19 54 何じゃこりゃ! -- 2011-11-10 23 26 05 アリフとかアンバー入れたデッキお願いします!! -- 2011-12-17 19 12 34 ロイパラいれんなよ<ィラ> -- 2011-12-25 20 19 08 ↑何を入れたらいい? 編集するよ? -- (名無しさん) 2011-12-25 22 27 03 ブレフレ3枚だからそんなに必要では無いと思うが 一応スペリオルライドも狙えるようにしとけば? -- (名無しさん) 2011-12-29 01 07 35 しねかすきもすどもめ -- (山中しゅんのすけ) 2012-01-15 12 21 36 アイアンテイルとブレイジングコア入れたほうがいいと思う!! -- (名無しさん) 2012-02-06 16 44 40 約束の火2枚入れろよ~あと希望の火3とかジ・エンド4枚も・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 14 16 12 #11014;のやつ、投稿した日みろよww -- (名無しさん) 2012-03-14 09 50 45 今の時代ジ・エンド軸のデッキじゃなきゃ、勝てない。 -- (ちょっちゅね) 2012-03-30 20 30 04 確かに~~ -- (名無しさん) 2012-04-02 21 31 08 意外と強いかも。 -- (MK) 2012-05-15 06 29 00 ざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこ くずくずくずくずくずくずくずくずくずkずう -- (名無しさん) 2012-05-30 21 29 13 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ荒らしに来たぜ~ ワイルドだろう? -- (名無しさん) 2012-05-30 21 30 41 ひゃあはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-05-30 21 31 48 あああああああららららららしししししししししし #128513; -- (名無しさん) 2012-08-12 23 27 13 かげろうとなるかみどっちが強いですか?答えお願いします -- (カイトシキ) 2012-08-26 21 03 48 ドンベン×100 -- (ぽおおおおおお) 2012-09-26 16 43 03 ざす -- (さむ) 2012-10-06 08 49 58 このデッキ何?オーバーロード入ってるならジ・エンドいれるよな(普通の事だけど・・・) クリティカルメインのトリガーにしたほうがいい・・・絶対 バリィ4枚だろ普通 これ書いた人勉強しとけ -- (ヴァンガの神) 2012-10-16 20 21 47